Сервис для
сео - оптимизаторов

Найди ошибки на сайте
Ошибки мешают продвижению сайта
Исправь ошибки на сайте
Сайт без ошибок продвигать легче
Получи новых клиентов
Новые клиенты принесут больше прибыль

Кукловоды и CG встречаются для создания роботов Real Steel

Хью Джекман играет боксера, который тренирует истребителей-роботов в «Реальной Стали». Dreamworks

ЛОС-АНДЖЕЛЕС. Высокобюджетные научно-фантастические фильмы и компьютерные визуальные эффекты неразделимы и, вероятно, будут на долгие годы. Это не значит, что нет ничего волшебного в том, чтобы использовать инженерию и мастерство для создания реалистичных, «во плоти» версий потусторонних или футуристических персонажей, которые эти фильмы выводят нас на экран.

Это одна из причин, почему директор Шон Леви решил создать огромные, богатые гаджетами "марионеточные" версии боксерских роботов из новый боевик Хью Джекмана «Настоящая сталь», которая открылась вчера в кинотеатрах. Фильм Dreamworks происходит в ближайшем будущем, когда человеческие бойцы были заменены механизированными боксерами.

Есть много CG-снимков автоматических ринг-воинов, которые тренируются и ходят по кругу. Но Леви Эффекты наследия создавать рабочие "реальные" версии существ с помощью аниматроники для взаимодействия с Джексоном и другими актерами на съемочной площадке.

Во время недавней пресс-конференции, посвященной съемкам фильма, Леви сказал, что он был поражен тем, насколько хорошо работают роботы и как легко он бросил им локти.

В Legacy Effects всего 24 робота-марионетки, включая версии главных «звезд» Atom, Noisy Boy и Ambush. Согласно статистике Legacy, каждая марионетка содержала более 350 отдельных деталей машин, что позволило создать окончательное произведение весом более 250 фунтов. Каждый сустав конечности можно отрегулировать, чтобы операторы могли контролировать ботов с помощью шарнирных стержней. Компания Legacy использовала программное обеспечение для цифрового дизайна и лепки, чтобы развернуть все последние творения за четыре месяца.

«В это трудно поверить, но правда в том, что когда вы находитесь в присутствии этих роботов и они движутся, вы думаете о них как о настоящих».

- Шон Леви, директор "Реал Стил"

«У нас было замечательно мало неудач», сказал Леви. «Эти роботы и кукловоды, работающие со своими пультами дистанционного управления, были невероятно надежными. У нас был один страшный момент в начале первой работы, когда Засада боролась с этим быком на открытии фильма. Он стоял у ворот лифта, и в в середине дубля, я полагаю, его гидравлическая система потеряла самообладание, а подбородок начал опускаться, и он опускался полностью так, что он раздавил собственную ключицу. И его подбородок застрял в нагрудной пластине, и это было страшно ».

«В это трудно поверить, но правда в том, что когда вы находитесь в присутствии этих роботов, и они движутся, вы думаете о них как о настоящих», - продолжил Леви. «Видеть, что [Засада] разрушает себя, было немного грустно. Поэтому у нас был 25-минутный перерыв, и мы исправили его прямо. И с этого момента у нас не было никаких неприятностей. Я очень, очень взволнован с результатами практического использования с эффектами, что является все большей редкостью. "

Леви сказал, что хочет создать рабочие версии роботов, чтобы его состав мог играть больше, чем зеленый экран.

«Если вы просите [актеров] подделать его теннисным мячом, это сложно», - сказал он. «Но если вы просите актера сыграть сцену с настоящим роботом высотой 8,5 футов, вы получаете что-то совершенно другое. И поэтому вы получаете действующую реальность и визуальную реальность. Я просто думаю, что есть разница И я знал, что хотел фильм, потому что предпосылка была довольно своеобразной. Я действительно хотел, чтобы эстетика и стиль фильма были вполне реалистичными ».

CG, очевидно, рендерил более быстрые, насыщенные действиями последовательности роботов, требующие большего движения. Команда Legacy также использовала компьютеры, чтобы «подправить» последовательность марионеток с помощью некоторых дополнительных деталей, улучшений и анимированного урона.

Dreamworks